Deskripsi Pelatihan Inovasi Teknologi melalui AR :
Pelatihan ini bertujuan untuk memperkenalkan konsep dan penerapan teknologi Augmented Reality (AR) sebagai pendorong inovasi dalam berbagai bidang industri. Peserta akan mempelajari dasar-dasar AR, perangkat dan software pengembangannya, serta cara mengintegrasikannya dengan sistem digital yang ada. Melalui praktik langsung dengan Unity dan Vuforia, peserta akan memahami bagaimana AR dapat meningkatkan produktivitas, interaktivitas, dan efisiensi kerja. Dengan pendekatan berbasis proyek, pelatihan ini menekankan kemampuan peserta untuk menciptakan solusi inovatif berbasis AR yang dapat diterapkan dalam dunia kerja dan pendidikan.
Tujuan Pelatihan Inovasi Teknologi melalui AR :
- Memahami konsep dan perkembangan teknologi AR dalam konteks inovasi digital.
- Mampu mengidentifikasi peluang penerapan AR di berbagai sektor.
- Menguasai dasar penggunaan Unity dan Vuforia untuk membuat konten AR.
- Mampu mengembangkan prototipe AR yang inovatif dan aplikatif.
- Mengintegrasikan teknologi AR untuk mendukung efisiensi dan transformasi digital.
Rincian Materi Pelatihan
Hari 1
Sesi 1 (08.30 – 10.30)
Topik : Pengenalan Inovasi Teknologi dan Peran AR dalam Era Digital
- Pengertian inovasi teknologi dalam konteks transformasi digital
- Evolusi teknologi interaktif: dari komputer visual ke Augmented Reality (AR)
- Konsep dan karakteristik utama AR
- Manfaat AR dalam peningkatan efisiensi, kreativitas, dan pengalaman pengguna
- Peran AR dalam mendukung Industri 4.0 dan Society 5.0
- Contoh penerapan AR di sektor manufaktur, pendidikan, kesehatan, dan pemasaran
- Diskusi interaktif: ide inovatif berbasis AR di lingkungan peserta
Sesi 2 (10.45 – 12.45)
Topik : Konsep Dasar AR: Prinsip Kerja, Komponen, dan Jenis Teknologi
- Prinsip kerja AR: tracking, rendering, dan interaksi pengguna
- Komponen utama sistem AR: sensor, kamera, prosesor, dan software
- Jenis-jenis teknologi AR:
- Marker-based AR
- Markerless AR (GPS/SLAM-based)
- Projection-based AR
- Superimposition-based AR
- Platform pengembangan AR (Vuforia, ARCore, ARKit, WebAR)
- Kelebihan dan keterbatasan tiap jenis AR
- Latihan: mengenal contoh aplikasi AR berdasarkan teknologi yang digunakan
Sesi 3 (13.15 – 15.15)
Topik : Pengenalan Unity & Vuforia: Instalasi dan Lingkungan Pengembangan
- Instalasi Unity Hub, Unity Editor, dan Vuforia SDK
- Pengaturan proyek baru untuk AR development
- Pengenalan antarmuka Unity: Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Project
- Menambahkan AR Camera dan Image Target ke dalam scene
- Impor aset 3D ke Unity (objek, tekstur, animasi)
- Workflow pengembangan AR dari perencanaan hingga pengujian
- Latihan: membuat scene AR pertama menggunakan Vuforia di Unity
Sesi 4 (15.30 – 17.30)
Topik : Praktik Dasar: Membuat Proyek AR Sederhana (Marker-based AR)
- Konsep marker recognition dan cara kerjanya di Vuforia
- Menyiapkan image target melalui Vuforia Developer Portal
- Menambahkan model 3D pada marker dan mengatur posisi/rotasi
- Uji coba tampilan AR menggunakan webcam atau smartphone
- Troubleshooting sederhana (objek tidak muncul, lighting, tracking error)
- Latihan mandiri: membuat proyek AR sederhana dengan satu marker dan satu objek 3D
Hari 2
Sesi 1 (08.30 – 10.30)
Topik : Desain Interaktif dan Integrasi AR dengan Sistem Digital
- Prinsip desain interaktif pada aplikasi AR
- User experience (UX) dan user interface (UI) dalam konteks AR
- Integrasi AR dengan sistem digital: data, API, dan IoT
- Contoh integrasi AR untuk menampilkan data real-time atau dashboard interaktif
- Tools pendukung integrasi digital (Firebase, REST API, database online)
- Latihan: menambahkan tombol interaktif (UI Button) di dalam aplikasi AR
Sesi 2 (10.45 – 12.45)
Topik : Studi Kasus Penerapan AR dalam Bisnis, Pendidikan, dan Industri
-
Studi kasus 2: AR dalam pembelajaran interaktif (edutech)
- Studi kasus 3: AR untuk pelatihan dan simulasi industri
- Analisis manfaat dan ROI penerapan AR di berbagai sektor
- Diskusi kelompok: peluang inovasi AR di bidang kerja masing-masing
- Latihan: membuat konsep AR sederhana berdasarkan studi kasus terpilih
Sesi 3 (13.15 – 15.15)
Topik : Proyek Mini: Pengembangan Inovasi Teknologi Berbasis AR
- Pembentukan kelompok proyek dan pembagian peran
- Merancang ide inovatif AR sesuai kebutuhan sektor tertentu
- Pengembangan prototipe sederhana berbasis Unity & Vuforia
- Integrasi fitur interaktif (animasi, tombol, informasi dinamis)
- Pendampingan dan troubleshooting proyek
- Uji coba hasil prototipe AR
Sesi 4 (15.30 – 17.30)
Topik : Presentasi Hasil Proyek, Evaluasi, dan Diskusi Best Practice
- Presentasi proyek mini oleh setiap kelompok
- Penilaian aspek teknis, inovasi, dan penerapan konsep AR
- Umpan balik dari instruktur dan peserta lain
- Diskusi best practice: penerapan AR di dunia kerja nyata
- Rangkuman hasil pelatihan dan potensi pengembangan lanjutan
- Refleksi dan sertifikasi partisipasi
Metode Pelatihan :
- Ceramah interaktif dan diskusi kelompok
- Demonstrasi software dan praktik langsung
- Studi kasus dan pemecahan masalah
- Proyek mini inovasi berbasis AR
Target Peserta :
- Profesional dan praktisi IT
- Dosen, guru, dan mahasiswa bidang teknologi atau desain digital
- Pengembang aplikasi dan startup teknologi
- Pihak industri yang ingin mengadopsi inovasi berbasis AR
Hasil Pelatihan :
Peserta diharapkan mampu:
- Memahami prinsip dan potensi AR sebagai teknologi inovatif.
- Menggunakan Unity dan Vuforia untuk mengembangkan aplikasi AR.
- Menciptakan ide dan prototipe inovasi berbasis AR.
- Mengintegrasikan AR untuk meningkatkan efisiensi dan daya saing digital.
Investasi dan fasilitas Metode Pelaksanaan | Harga & Fasilitas |
Opsi 1 –
Pelatihan Online |
• Training Online Rp 3.900.000 per peserta.• Minimal kuota 1 peserta dan bisa request tanggal.
• Pelaksanaan training selama 2 hari half day (08.00 – 12.00 WIB atau 13.00 – 17.00 WIB). • Menggunakan aplikasi Zoom/Google Meet • Sudah Termasuk : Sertifikat Training Softfile & Hardfile, Pengiriman Sertifikat ke Alamat Peserta, Softfile Materi. • Belum termasuk : PPN 11%.
|
Opsi 2 –
Pelatihan Offline di Yogyakarta |
• Training Offline Rp 6.900.000 per peserta • Minimal kuota 1 peserta dan bisa request tanggal • Pelaksanaan training selama 2 hari full day (08.00 – 16.00 WIB) • Tempat pelaksanaan : • ✓ Hotel El Royale, Yogyakarta ATAU • ✓ Hotel Malyabhara, Malioboro, Yogyakarta • Sudah termasuk : Meeting Room, Modul Training, Sertifikat Training, Training Kits, Lunch, Coffee Break, dan Souvenir. • Belum termasuk : Penginapan & Transportasi Peserta Pelatihan, dan PPN 11%.
|
Instruksi
Tim Oemah Training